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白夜极光雷文顿测评 白夜极光雷文顿技能解析

  • 时间:2024-10-27 21:39:49
  • 来源:荔枝软件园
  • 作者:佚名
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    白夜极光雷文顿怎么样?白夜极光雷文顿属于t1级别的爆破主c,1突需求一般,满突提升巨大,无论清杂还是对大怪都很强,下面就是小编带来的白夜极光雷文顿技能解析,感兴趣的玩家快来看看吧!

    白夜极光雷文顿技能解析

    1技能组分析

    雷文顿的技能组其实并不强,其连锁技在爆破c中相对特殊,比起常规的爆破两圈/米字/十字,纵三排输出可以在更远更安全的地方打满输出,但是几乎完全无法在敌人侧面进行输出。并且其倍率为150%,稍低于常规爆破的180%,高于其他纵三排的140%(烈雀落泪),但是因为其极高的面板,其实际强度在游戏中几乎是天花板(白值大于一切,请牢记)。

    主动技在未满破的情况下共造成三次伤害,前两次尚具有杀伤性,第三下仅有20%的伤害。在开局的情况下仅有275%的倍率,伤害一般,因此个人认为开局既没位置也没层数,突破先制的收益并算不上质变级别。除了在活动中,主动技能的伤害其实一般,并不是主要输出手段。满破时主动技能衰减变小,这进一步强化了雷文顿对群怪的清杂能力和对3*3敌人的输出(对2*2的怪有无满破输出量差异不大。)

    总的来说,雷文顿技能组一般,强度主要体现在超高的面板白值上。

    2被动与能力评价

    雷文顿的被动是其核心强度来源

    开局无畏值的加成可以使其攻击力白值达到3805(满级满武器满好感)远超一众其他主c。而其斜击的能力也让她的普攻输出高于其他光灵,在被动层数少的时候,雷文顿的主要输出在普攻和连锁,而层数高了之后,主动技能可以秒杀各种精英怪或者快速重创boss。

    雷文顿在平时的战局中主要靠普攻和连锁,主动技用于穿透清杂和对大型单位输出,伤害一般。但是在这次活动中雷文顿的强度可以说是超越所有其他c,当叠满99层之后一次主动可以一次性打出数十万的伤害。

    被动在多波次对战中最吃香,并且因为被动在二觉才开启主动伤害提升,三觉之后才开启斜击,所以在三觉之前雷文顿的强度非常一般,并不适合开荒。

    3实战输出手法

    雷文顿的连锁技因为范围原因,其实际使用时对站位要求非常高,所以我建议使用雷文顿时携带米迦勒作为副c(没错是副c,在输出时可以兼顾位移)来寻找好的位置,同时灯笼和伊伦汀因为自选格的原因,在站位选择上也更加灵活,非常适合与雷文顿组队。

    同时,雷文顿的主动技能三道雷波分别计算衰减,所以不用担心大型敌人挡住两条剩下一条无法清杂,不过对单的话这个技能伤害一般,最多拿来补残血。

    实际使用时,雷文顿适合作为队长位,因为斜击的原因,作为队长位可以使队伍的伤害最大化。(补充,如果没有雷文顿的话雷队队长应该是镇魂,镇魂之后是特莎,最后才是米迦勒)

    总结,抽取建议是必抽的雷队核心输出,操作难度偏高,对队伍要求偏高,实际强度t1上游。

    接下来还有新火六克的测评,还有拜里厄的更新测评,请大家稍安勿躁(因为在下昨天七连歪卡,今天终于出货,所以慢了一点写测评,真是万分抱歉)

    总结

    白夜极光是一款魔幻策略风格的战棋类手游。游戏颠覆了传统的回合制战棋游戏玩法,将流派推向新高度的革命性线策略RPG,拥有着独特的玩法和角色养成机制,并且每一位角色都各具特色。

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