崩坏星穹铁道白露角色值得培养吗?崩坏星穹铁道白露角色在我方角色受到攻击时,回复血量,每个角色在拥有生息状态时最多触发两次回血,下面就是小编带来的崩坏星穹铁道白露角色技能一览,快来看看吧!
崩坏星穹铁道白露角色技能一览
白露,雷系丰饶角色
属性:雷
类别:丰饶
定位:辅助(奶妈)
遗器推荐:4过客套(必备)+2不老者的仙舟
光锥推荐:时节不居(5星)/ 暖夜不会漫长(4星)/ 一场术后对话(4星)
行迹升级顺序:普攻等级可不点,其他全点。
技能解析
战技:
先指定角色回复一次血量,然后随机对我方单体进行2次治疗,即“治疗链机制”,对一个目标单体奶然后随机弹射。
因为战技不是固定弹射我方血量少的单位,而是等概率地对我方四个单位随机弹射,在这种情况下,弹到血量少的友军就是赚到,但如果弹到血量情况较好的队友,变成了溢出治疗。
天赋:
在我方角色受到攻击时,回复血量,每个角色在拥有生息状态时最多触发两次回血。
秘技或者终结技可以给全队挂上生息效果,需要注意的是两种方式的持续时间不一样,秘技给的只持续一个回合,终结技的可以持续两个回合。
天赋的后半段与生息无关,不需要生息也能触发效果,属于第二个被动效果,体现白露的高容错,是目前唯一能复活角色的奶妈。
注意:白露被控制时,队友死亡,战复不触发;当然医者不能自医,如果白露作为第一个死亡单位,可爱的白露也只能倒下。
秘技:
高难开局必开
终结技:
为我方全体角色回复血量,同时为我方角色附加生息状态(受击回血),我方角色有生息则延续一回合,无生息则持续两回合。
星魂分析
星魂1:
我方角色满血回能量,如果满血容易达成的情况下,我觉得这个星魂1算得上是白露这几个星魂中最好的一个,但感觉这个条件稍微有一些苛刻,若副本的难度过高,那么满血应该是不容易完成的一个条件。
星魂2:
简单粗暴的治疗增益效果,直接增加治疗量,降低翻车几率。
星魂4:
这个星魂最大的特色在于提升我方主C角色的伤害,白露的战技总共能进行3次治疗,固定1次加随机两次,主C保底有10%的伤害提高效果,还算是不错的一个星魂4,收益比较稳定。
星魂6:
增加一次复活队友的机会,提高了队伍的容错率,挺不错的星魂6,但是以白露的奶量而言很难触发两次战复,在一些极端情况下可能有不错的发挥。
遗器推荐
①4过客套+2件不老者的仙舟
②2过客+2铁卫+2件不老者的仙舟
③2过客+2圣骑+2件不老者的仙舟
头部:
主属性:生命值(固定词条)
副属性:生命值,生命百分比,防御值,防御百分比,速度,效果抵抗
手部:
主属性:攻击力 (固定词条)
副属性:生命值,生命百分比,防御值,防御百分比,速度,效果抵抗
躯干:
主属性:治疗量加成>生命百分比
副属性:生命值,生命百分比,防御值,防御百分比,速度,效果抵抗
脚部:
主属性:生命百分比
副属性:生命值,生命百分比,防御值,防御百分比,速度,效果抵抗
位面球:
主属性:生命百分比
副属性:生命值,生命百分比,防御值,防御百分比,速度,效果抵抗
连结绳:
主属性:生命百分比
副属性:生命值,生命百分比,防御值,防御百分比,速度,效果抵抗
总结
配队思路:目前三测的难度远远大于二测难度,我推荐目前的队伍搭配是双C+盾奶,因为奶**角色缺少,因此还是比较百搭的。
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